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Parece que a Pixar le gusta el estudio de desarrollo Heavy Iron para adaptar sus películas a videojuego. Y lo cierto es que no es de extrañar. Heavy Iron es una de las pocas desarrolladoras que es capaz de crear un videojuego mínimamente interesante, donde otros estudios han fallado en el intento.
Ya lo consiguió con Los Increíbles, y también con Ratatouille. Ambos títulos bastante divertidos y que resolvían muy bien las situaciones que se veían en la película al trasladarlas en forma de videojuego.
Este año, la película de Pixar es la esperada Wall-E, y han vuelto a confiar en Heavy Iron para el proyecto, y visto lo que se ha visto hasta el momento parece que han acertado otra vez de lleno.
La película de animación La historia de Wall-E se sitúa 700 años en el futuro. La humanidad abandonó la Tierra por escasez de recursos y emigraron para establecerse en otros planetas. Se llevaron todo, pero se olvidaron de un último robot de limpieza llamado Wall-E. El robot siguió con sus órdenes de mantenerlo todo limpio mientras pasaban cientos de años. Con el paso del tiempo Wall-E se volvió curioso y solitario, hasta que aparece de pronto EVE, un robot sonda enviado por los humanos para comprobar el estado de la Tierra.
A partir de entonces, Wall-E se enfrasca en una aventura mientras va en busca de EVE que regresa con los humanos. Viajará a través del espacio exterior y conocerá a nuevos amigos (y chiflados) robots.
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