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La idea original de Super Smash Bros. surgió en la mente de Masahiro Sakurai, creador del personaje de Kirby, allá por 1998. Sakurai concibió un juego de lucha diferente para Nintendo 64, en el que se juntasen varios personajes de diferentes sagas y videojuegos de Nintendo, y en el que pudieran jugar 4 jugadores al mismo tiempo. A pesar del bajo presupuesto que tuvo en su desarrollo y de no contar con ningún tipo de promoción el juego fue todo un éxito en Japón
La fiebre Super Smash Bros. fue tan grande que en 2001 se publicó para GameCube la segunda entrega subtitulada Melee. El juego fue un éxito sin precedentes, respecto al anterior ganaba en modos de juego, el número de personajes creció considerablemente y estaba cargado de secretos.
Brawl es la tercera entrega de este particular juego de lucha que aparece esta vez para Wii. Ha creado muchísima expectación en estos últimos meses, interés motivado por un lado por lo que significa en sí mismo el nombre de Super Smash Bros., y por el otro por la necesidad imperiosa que tiene Wii de tener más grandes juegos.
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