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Hay muchos ejemplos en la historia de Nintendo, pero uno de los más destacados para nosotros, es Mario Kart. Hay muchas versiones, ha salido en casi todas las consolas conocidas de la compañía nipona, y siempre han ofrecido ambas opciones, aunque claro, no siempre con el mismo éxito.
En cualquier caso, con el éxito que tiene Wii era lógico esperar una versión de Mario Kart y, aunque anunciado, se conocía poco de esta versión que ofrecerá no sólo un gran juego, sino también toda una nueva forma de jugar en este caso.
A pisar el acelerador, con volante incluido El planteamiento de cualquier Mario Kart es sencillo: aprieta el acelerador al máximo y busca acabar primero. Entre medio debemos coger objetos para obstaculizar a tus contrarios o para beneficiarnos con algún tipo de bonus. Así de simple y así de divertido.
En el caso de esta versión de Wii, también viene con otra novedad, puesto que Mario Kart Wii llega acompañado de un nuevo e intuitivo accesorio de Wii - el Wii Wheel, un volante que hace de este juego uno de los más accesibles de la serie y permite a los novatos competir con facilidad y comodidad.
Esto implica que hay ligeros cambios en el control. Y digo ligeros, porque Nintendo es consciente de la diversión de este juego en compañía y ha diseñado sistemas de control para todos los gustos. De esta forma, Mario Kart Wii ofrece cinco opciones de control: el Wii Wheel (volante de Wii), el mando de Wii (colocado en posición horizontal), la combinación del mando de Wii y el nunchaco, el mando clásico e incluso el mando de Nintendo GameCube. De este modo, el juego ofrece una configuración para cada tipo de jugador, en función de su experiencia, nivel y estilo de juego.
Pero no todo es control, porque con Mario Kart Wii llegan un montón de nuevos circuitos, personajes, armas y vehículos. Así, Mario y sus queridos compañeros, ya sabéis, todos los personajes de la saga, deben 16 nuevos y excitantes circuitos, además de los 16 circuitos clásicos ya vistos en anteriores entregas de Mario Kart, es decir, los más destacados.
Pero además de 16 circuitos completamente nuevos, también hay otra novedad importante, y es que, por primera vez, tendremos la opción de competir tanto con karts, como con un nuevo tipo de vehículo, las motos. Éste nuevo medio de competición, dispone de interesantes y diferentes posibilidades de juego. Por ejemplo, podremos realizar un “caballito”, consiguiendo un pequeño impulso que, en un momento dado de la carrera, puede ser crucial y marcar la diferencia en la línea de meta.
Y si no nos gustan los personajes no hay problema, porque Nintendo ha hecho como Sega en Mario y Sonic, es decir, podremos participar en las carreteras en la piel de sus propios Miis, además de poder optar entre numerosos personajes clásicos de la serie o bien entre personajes jamás vistos en Mario Kart.
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