Jugabilidad con grandes novedades Tanto si te has criado con Mario como si es la primera vez que juegas a una de sus aventuras, vas a estar dando botes de planeta en planeta gracias al sensor de movimiento y al puntero del mando de Wii. El nuevo movimiento de Mario, el spin move, se realiza agitando el mando de Wii rápidamente. Es el movimiento más útil del juego y puede ayudar a Mario a descubrir muchísimas cosas. Además, el puntero del mando de Wii se usa para recoger Star Bits, que luego puedes lanzar a tus enemigos para atontarlos.
De hecho, tendrás que agitar, inclinar o apuntar con tu mando Wii para sacar el máximo provecho a las posibilidades únicas del mando Wii gracias a un montón de nuevos movimientos o incluso la posibilidad de apuntar a objetos y arrastrarlos.
Esto no significa que tengas que dejar de lado la más clásica jugabilidad del juego, porque te esperan algunos de los más grandes saltos de Mario en distintos entornos gravitatorios. El salto de pared, el salto triple, el backflip, side somersault, long jump y ground pound se dejan sentir entre los variadísimos enemigos de cada galaxia.
Por otro lado y antes de pasar a los gráficos, Nintendo se saca de la manga una gran innovación posible gracias al puntero de Wiimote. Su nombre, Costar Mode, un singular modo en el que un segundo jugador puede manipular el entorno y ayudar al jugador que controla a Mario sujetando a los enemigos o lanzando Star Bits. El Costar también puede ayudar a Mario a dar saltos especialmente altos.
¿Qué significa esto? Básicamente que el juego será rejugable, ya que si para un solo jugador puede ser especialmente espectacular, para dos no dejará indiferente a nadie con este modo que acabamos de explicar.
|