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Seguramente esto era lo que deseaban muchos de los aficionados a Dragon Ball Z. La posibilidad de ser ellos mismos los que hicieran el movimiento para activar el Kamehameha y esto lo que brinda la segunda entrega de la remozada serie Tenkaichi.
Más persones, más Dragon Ball Tenkaichi es el sucesor de Budokai. El porqué Atari decidió cambiar el nombre, o mejor, dicho, poner un subtítulo más era sencillo: cambio de desarrollador y cambios en la forma de jugar con respecto a los tres Budokais anteriores.
Mientras en la serie Budokai teníamos unos increíbles gráficos 3D, pero un sistema de lucha que no distaba demasiado de los juegos tradicionales de lucha como, por ejemplo, Street Fighter 2, en el caso de Tenkaichi se ofrecía un entorno totalmente 3D y unos decorados tan gigantescos como los de la misma serie. Además de muchos personajes, el mayor cambio de Tenkaichi era, precisamente la cámara.
Por primera vez en un juego de lucha teníamos una cámara justo encima del hombro, lo cual era una importante novedad y la libertad de movimientos era absoluta (incluso para volar) algo que hasta entonces no habíamos podido hacer.
El único problema de esta nueva perspectiva era que no estábamos acostumbrados, lo que significaba readaptarnos a un juego de lugar y, por lo tanto, la curva de aprendizaje era mucho mayor que en cualquier otro título del mismo género. Curiosamente, esta cámara se adapta perfectamente al concepto Wii.
Pero hablemos, antes del control, de lo que supone el nuevo Tenkaichi, porque Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2 incluye un nuevo modo historia mucho más completa y coherente que en la primera parte y, además, más de 100 personajes diferentes, lo cual supone el mayor número de personajes en un juego de lucha.
Además de estos 100 personajes tendremos a nuestra disposición diferentes formas, de esta forma veremos como Goku tiene múltiples formas, no sólo de Super Saiyan, sino también de las fusiones. De esta forma las posibilidades son infinitas.
¿Y el sistema de lucha? Básicamente igual al que vimos en el primer Tenkaichi, sólo que los desarrolladores han decidido imprimir a esta segunda parte una mayor velocidad. Tal es así que ahora los combates son todavía más intensos y las partidas contra los amigos es realmente increíble y brutal.
Pero si hay algo que se ha de tener claro es que jugar con la Wii es algo mucho más físico. Prepararos para hacer los movimientos de Goku de forma real.
Wii, cuando nos convertimos realmente en Goku Antes de hablar del curioso sistema de control de la versión de Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2 para Wii, hay que decir que Atari ha contemplado también la posibilidad de jugar de forma “convencional” y por lo tanto podremos utilizar el mando clásico para jugar en Tenkaichi.
¿Y en que consiste el control con el Wiimote? Básicamente apuntaremos con nuestro WiiMote mientras utilizamos el Nunchaku para movernos. Utilizando la distribución de los botones podremos golpear de forma normal a nuestro contrincante, es decir con patadas y puñetazos y, por supuesto, lanzar las pequeñas bolas de energía de nuestros personajes. Pero otra cosa son los movimientos especiales.
Para estos movimientos tendremos que aprendernos combinaciones especiales con ambos mandos algunas de ellas clavadas de la serie de dibujos animados, lo cuál será algo que encantará a todos los amantes de los juegos de lucha y en especial a los amantes de esta gran serie.
Afortunadamente hay un modo tutorial para esta forma de luchar y, además, tendremos la oportunidad de ver cada movimiento explicado en el menú de pausa.
Gráficamente impecable Curiosamente, el nuevo juego de Atari y Bandai ofrece un acabado gráfico realmente increíble. Es este punto donde veremos que aunque el juego sigue ofreciendo la técnica del Cel Shading para casi la totalidad del juego, los decorados han sufrido una evolución para hacerlos más realistas.
Se ha logrado que estén más próximos a la realidad, ya que se han llenado de muchos más detalles, como arbustos o bandadas de pájaros volando. Además, no hay tantos espacios vacíos, con lo que parece haber una mayor densidad visual.
En cuanto a los personajes y a los efectos visuales son impecables y los modelos de cada uno de los luchadores tienen un detalle mucho mayor en este Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2. También hay que decir que Wii se comporta de manera excepcional en el movimiento de estos modelos. En las demos que hemos visto del juego la tasa de fotogramas se mantiene estable incluso con altas tasas de movimiento.
Del sonido apenas sabemos nada, pero teniendo en cuenta lo visto en los otros juegos, seguramente las voces estarán en japonés e inglés y los efectos y melodías habrán sido rescatados directamente de la serie de televisión.
Conclusiones Si el primero fue increíble, Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2 parece que lo va a superar en casi cualquier aspecto. Además, en el caso de Wii tendremos la oportunidad de escoger el tipo de control y estamos seguros de que la opción más acertada será la no convencional, como todo en Wii.
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