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Links Crossbow Training - Wii

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Nintendo
Distribuidor:
Nintendo
Género:
Acción
Lanzamiento:
07/12/2007

Links Crossbow Training

Análisis de Links Crossbow Training - Wii


Nada más llegar el juego más el Wii Zapper no pudimos evitar comenzar a jugar. El resultado fue positivo, porque nos recordaba un gran clásico de Namco, Point Blank.



El juego: Link se entrena
En Link's Crossbow Training, el jugador usa el mando de Wii con el Wii Zapper para apuntar a las dianas en pantalla, y el Nunchaku para controlar el movimiento. En el mando de Wii no hay más que apretar el gatillo (el Botón B) para disparar, o mantener la presión para que el disparo sea más potente. O también puede apuntar a otros objetivos, moviendo la mirilla hacia los lados de la pantalla. Por su parte, el Botón Z del Nunchaku sirve de zoom, para que el objetivo no se escape en ningún momento.


Link’s Crossbow Training pone al jugador en el papel de Link en una serie de emocionantes retos ambientados en el mundo de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Sin embargo, todo es mucho más fácil si usamos el Wii Zapper, ya que tenemos la verdadera sensación de estar apuntando y, por lo tanto de practicar tiro al blanco. Sí, se puede jugar sin Wii Zapper, pero evidentemente, el juego viene con Wii Zapper, así que…


Link’s Crossbow Training ofrece más de un modo de juego, ya que tiene los modos Defender y Ranger que garantizan una experiencia llena de acción en numerosas fases en nueve niveles. El objetivo de cada fase es simple, pues se trata de conseguir la máxima puntuación antes de que se acabe el tiempo.


Así Target Shooting, el nivel de dificultad sigue aumentando a medida que se va avanzando por las fases y, para aumentar la dificultad, las dianas se mueven en pantalla.


El modo Ranger permite usar el Nunchaku para moverte por los niveles y, para enfrentarte con tus enemigos, usa el Wii Zapper para mirar a tu alrededor y apuntar.  Probablemente sea el modo que se parece más a los FPS. En cuanto al modo Defender no te desplazas, sino que puedes girar 360 grados para defenderte y apuntar en cualquier dirección


Y también hay un modo multijugador, aunque no online, sino más orientado al party game, es decir, los jugadores se pasan el Wii Zapper por turnos para conseguir la máxima puntuación en el tiempo fijado, con lo que el juego adquiere una nueva dimensión competitiva.