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Sí, Link’s Crossbow Training es un juego pensado única y exclusivamente para usarse con Wii Zapper y, de hecho, se vende con él, así que en el análisis de este juego no es posible analizarlo sin referirnos a él.
Porque al igual que Wii Sports, sirve como complemento a un "periférico" completamente nuevo llamado Wii Zapper y que hará cambiar tu forma de concebir los juegos de acción en primera persona, siempre que sean compatibles.
Wii Zapper, la razón de ser del juego Wii Zapper es, básicamente, la forma perfecta para juegos de acción en el que debes prepararte para apretar el gatillo. Wii Zapper es, como habréis intuido un accesorio exclusivo para Wii que funciona con el mando de Wii y el Nunchaku en diferentes posiciones. La verdad es que es una simple Carcasa, pero no vamos a negar que sea mucho más cómodo –y descansado- jugar con este periférico a muchos de los juegos de acción en primera persona, aunque no ha todos. Por ejemplo, Metroid incluye muchas opciones que es casi imposible desarrollar con Wii Zapper.
Siguiente con el periférico, hay que decir que el montaje y desmontaje del Wiimote y del Nunchuk es rápido y sencillo. En el caso de Link’s Crossbow Training se monta completamente, es decir tanto Wiimote como Nunchuk, pero en el caso de Umbrella no es así, así que todo depende del juego.
Aún así, es un periférico interesante y aunque parezca un “simple plástico”, Wii Zapper acerca más a los usuarios los juegos tipo FPS y esto lo podemos ver con Link’s Crossbow Training que permite al jugador clásico de FPS comprobar que también puede jugar de otra forma a estos títulos.
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