El apartado técnico Es cierto que Nintendo con Wii se ha orientado más a la jugabilidad y ha dejado de lado el apartado técnico del juego. Mario Kart para Wii no ofrece unos malos gráficos, eso sería mentir, pero ciertamente la evolución con respecto a Mario Kart Double Dash, la versión de GameCube, es prácticamente inexistente.
Aún así el diseño de las motos y los karts está muy mimado y como en tantos otros juegos de Mario, el colorido es excelente. Los diseños de los circuitos no están mal, pero algunos de ellos vuelven a ser repeticiones de otros que ya existen en otros juegos de la saga.
¿Y el sonido? Efectos normalitos, pero la música es excelente y acompaña durante todo el juego.
Mi opinión No hay duda de algo; Mario Kart Wii ha cumplido con todo lo prometido: es divertido, tiene dos buenos sistemas de control, tiene gráficos decentes y tiene un buen modo online. También ha innovado con los modos multijugador el canal Mario Kart ofrece información de todos los jugadores del planeta que tampoco está mal. Pero claro, el apartado técnico del juego, es decir, el apartado visual y sonoro del juego no dista mucho del que hemos visto en otros juegos de la serie Mario Kart. Y sé, viendo Super Mario Galaxy que la Wii da mucho, pero que mucho más de sí.
Lo mejor
- Jugabilidad excelente
- Sistema de control
- Multitud de novedades
Lo peor
- Gráficos prácticamente idénticos a GameCube
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