Un secuestro en un pueblo perdido A través de la introducción seremos informados de cómo la terrible Umbrella ha sido prácticamente destruida con el descubrimiento de sus experimentos secretos, algo que influye directamente en sus acciones, haciendo que fuera casi a la quiebra. Algún tiempo más tarde, se produce un terrible secuestro. La hija del presidente estadounidense ha sido llevada a un pueblo perdido del sur de Europa.
Para ello se envía a un viejo conocido de los seguidores de la serie, Leon, el policía del segundo juego, que en esta cuarta entrega ha sido entrenado por la CIA para hacer frente a situaciones extremas. Su primera misión operativa es rescatar a la hija del presidente, pero pronto descubrirá que está a punto de descubrir que los tentáculos de Umbrella van mucho más allá de Estados Unidos.
Este argumento inicial es el mismo en la versión para Wii, pero pronto descubriremos que la especial perspectiva del juego hace que la versión de Wii sea la mejor, con diferencia.
No hay más que recordar que Resident Evil 4 cambia de perspectiva para ofrecernos una cámara en el estilo de Gears of War. Con esta cuarta entrega, además, teníamos un juego totalmente 3D, sin prerrenderizado, algo habitual en los juegos de la serie. Sin embargo aquí todo es en tiempo real, y desde esta perspectiva y siempre con el arma en la mano iremos avanzando en el pueblo.
En esta cuarta entrega se ha dejado casi de lado los puzzles. Los hay, pero son muy sencillos y se ha optado por combinar la acción con la ambientación de una forma prácticamente perfecta en todos los sentidos. Esto no significa que el juego sea corto ya que pronto descubriremos que la acción es impresionante en todo el juego y en Wii hay algo que cambia especialmente: el control.
Siente Resident Evil Con Wii, Resident Evil 4 sufre un cambio muy destacable, el control. Con la perspectiva nueva que pensó Capcom para el juego, nos encontramos con un título que se adapta perfectamente a Wii con el control.
Se maneja tanto con el Nunchuk, reservado para movimiento y ciertas acciones especiales, como para el WiiMote que nos sirve para apuntar, disparar y, en general reaccionar rápidamente ante los curiosos habitantes de este pueblo del sur de España. Uno de los aspectos que más nos ha gustado es usar el cuchillo como un empujón en la Wii, lo cuál no vale para intentar acabar rápidamente con el enemigo en caso de que este cerca o, más probablemente, cuando nos quedemos sin balas.
También han cambiado las escenas interactivas y si en las versiones originales del juego eran diferentes, ya que teníamos que utilizar determinadas combinaciones, en esta ocasión veremos como el juego ofrece a los usuarios algunas posibilidades interesantes y más realistas con la combinación de movimientos del mando Wii.
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