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Super Mario Galaxy - Wii

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Nintendo
Distribuidor:
Nintendo
Género:
Plataformas
Lanzamiento:
16/11/2007

Super Mario Galaxy WII

Análisis de Super Mario Galaxy - Wii


Hablar de Mario, es hablar de la historia de los videojuegos. Mario ha probado casi todos los géneros, fútbol, carreras, aventura, rol, puzzle, … pero sin duda alguna Mario es ante todo un especialista en juegos de plataformas.


Fue en el género donde lo vimos nacer (jumpman) y dónde nos ha brindado alguno de los mejores videojuegos de la historia: Super Mario World y Super Mario 64. Por eso no es de extrañar que cuando oímos el primer rumor del juego que hoy nos ocupa, todo el mundo esperó mucho de él.


¿A que no adivinas a quién secuestran?
Si hay algo que nunca ha destacado en las aventuras del fontanero vestido de rojo, ha sido la historia. Pero aunque a priori pueda parecer un punto negativo, a la hora de la verdad es totalmente al contrario. La sencillez de la historia y lo poco que concreta acerca del pasado o la lógica de las cosas (¿Mario pueda respirar en el espacio?) le otorgan al juego una excelente libertad que nos lleva a situaciones increíbles y una jugabilidad que pocos juegos pueden ofrecer.


Super Mario Galaxy WIIAdemás la historia esta contada con la magia de las películas de Disney, pues tiene la facultad de atraer a grandes y pequeños por igual. Si a todo eso le sumamos el carisma que durante tantos años han ido adquiriendo cada uno de sus personajes (Mario, Toad, Peach o el temible Bowser) nos encontramos con una aventura ínter espacial que hará las delicias del jugador.


En esta ocasión, Miyamoto nos propone viajar por las galaxias recogiendo polvo de estrellas, estrellas y maxiestrellas para rescatar a la princesa Peach de las fauce del perseverante Bowser. Este inmenso escenario es la excusa perfecta para añadir el componente más interesante del juego: la gravedad. Así pues, veremos como nos atrae la gravedad de los cuerpos, y cuando corremos hacia un borde, en vez de caer caminaremos por el y daremos la vuelta quedándonos boca abajo. Saltar hacia abajo y caer para arriba se convertirá en el día a día del orondo fontanero.


¿Sólo es una gamecube?
Aunque las comparaciones son odiosas, algunos podría pretender comparar Mass Effect con Mario Galaxy, pero eso sería un error. Todos sabemos de antemano que el Hardware de una Xbox360 o un Playstation 3  es muy distinto al de una wii, y que cada uno tiene sus virtudes y defectos. Guerras consoleras a parte, Mario Galaxy deja muy claro que Wii no es sólo una Game Cube con otro mando. La cantidad de polígonos, texturas, la suavidad del movimiento y un ritmo constante de frames son argumentos más que suficientes para enfadarse cuando vemos otros juegos de esta plataforma con unos gráficos de pena y encima tenemos que sufrir ralentizaciones. Señores desarrolladores tomen ejemplo, Mario Galaxy es una maravilla visual, con unas texturas muy detalladas y con una carga gráfica impresionante. Lo único negativo en este aspecto, es que aún con el cable por componentes muchos objetos presentan dientes de sierra si nos quedamos completamente quietos, pero se le perdona, porque en este juego quedarse quieto no es una opción.