Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS Wii
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Trauma Center: Second Opinion - Wii

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Nintendo
Distribuidor:
Nintendo
Género:
Puzzle
Lanzamiento:
22/01/2007

Trauma Center: Second Opinion WII

Análisis de Trauma Center: Second Opinion - Wii


Como ya dijimos en la preview, uno de los juegos más novedosos y entretenidos de Nintendo DS fue Trauma Center: Under the Knife que era un juego que, simplemente se trataba de un juego de puzzles, su cuidada puesta en escena hizó que cosechase grandes críticas.



Trauma Center: Second Opinion WIISiente en tu mano la medicina
Como en el juego de DS, pronto descubriremos que ser médico está lleno de desafíos. Como en una sala de urgencias, tendremos que operar a nuestros pacientes rápidamente y, sobre todo, no cometer ningún error, porque sino morirán en la mesa de operaciones.


Esta situación más propia de una serie de médicos, se traduce en este título en niveles absolutamente frenéticos, en los que tendremos que usar nuestra precisión con el WiiMote, ya que todo en Second Opinion se hace utilizando el Wiimote y el Nunchuk


Curiosamente, en Second Opinion todo depende del nivel de dificultad. Porque en el nivel más fácil, el juego se salta algunos pasos que sí están en DS y en nivel algo más complejo veremos como todo va más deprisa. También hau diferencias en las acciones más sencillas, como por ejemplo, la incisión. Y es que tendremos una guía para realizar las operaciones (siempre dependiendo del nivel de dificultad)
 
De hecho, en las dificultades más altas, Second Opinión requiere de una precisión increíble y cada una de las operaciones es cada vez más compleja. Eso sí, cuando tenga el toque vital (ese movimiento que es capaz de ralentizar el tiempo) también será complejo hacer esa combinación, aunque increíblemente realista.
 
Como en el juego original de DS, cada uno de los niveles ofrecen operaciones de dificultad progresiva hasta llegar a algunas en las que el más mínimo error puede acabar con el paciente. Eso sí, con Wii, todo cobra una dimensión mayor, una gran calidad en estos términos.


Trauma Center: Second Opinion WII¿Y el Nunckuk? Pues el Nunckuk nos sirve, básicamente, para seleccionar cada uno de los instrumentos que usaremos en el juego y que necesitaremos para conseguir llevar a cabo con éxito las operaciones


Gráficos y sonido
En las pantallas ya podéis verlo: el juego está creado a partir de elementos propios de los dibujos animados de estilo manga, aunque comparados con la versión original, se han estilizado las figuras y, por supuesto todas las operaciones se han mejorado al máximo con gráficos 3D de alta resolución para aprovechar el hardware de la Wii. Así, además de la mejora de todos los órganos que tendremos que operar, la zona en la que están es perfectamente reconocible.


Además, todas las herramientas y cortes han sido recreados para ofrecer a los jugadores una calidad muy elevada y esto permite a los desarrolladores crear la sensación de estar realmente operando.


Trauma Center: Second Opinion WIISe repite la BSO tan dramática del juego original, aunque se ofrece un sistema de voces completo (de momento no se ha confirmado si estará totalmente en castellano) y efectos de sonido muy acordes a un juego de medicina.